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Presskit.

StandNovember 2026 Kontakthello@kmggames.de NutzungRedaktionell frei

Alles, was ihr für einen Beitrag über KMGGames braucht: Fakten, Logos, Key Art, Trailer. Zum Kopieren, zum Herunterladen, ohne Rückfrage.

Presseanfrage

01Kurzprofil

Zwei Textbausteine, die ihr direkt übernehmen dürft — als Boilerplate unter einer Meldung oder als Einstieg in einen Artikel.

// Kurzversion · 1 Satz

KMGGames ist ein PC-Game-Label aus Bochum, das Spiele mit eigener IP und eigener Mechanik veröffentlicht — das erste, der Koop-Climber SO CLOSE, ist seit dem 1. Oktober 2026 auf Steam erhältlich.

// Langversion · Boilerplate

KMGGames ist ein 2026 gegründetes Game-Label aus Bochum (Nordrhein-Westfalen), das PC-Spiele mit eigener IP und eigener Spielmechanik veröffentlicht. Das Label versteht sich ausdrücklich nicht als Asset-Flip-Schmiede und nicht als Nachahmer bestehender Streamer-Games: Grundsatz ist „erst liefern, dann skalieren".

Das erste Projekt, SO CLOSE, ist ein Aufstiegsspiel für 1–4 Spieler mit präziser Steuerung, fairer Schwierigkeit und einem Twist, der das Genre weiterdenkt. Entwickelt von Applaunch, veröffentlicht von KMGGames, ist es seit dem 1. Oktober 2026 als Vollversion auf Steam erhältlich — kein Early Access. Gamemaster der Spielwelt ist PROXXY, die Figur mit der Vogelmaske.

Veröffentlicht wird über die KMG Vertriebs GmbH (Geschäftsführer: Gökhan Gök). Nach dem ersten Release ist die Ausgründung als eigenständiges Studio geplant. Mehr unter kmggames.de.

02Fakten KMGGames

Name
KMGGames (Schreibweise der Marke: KMG.GAMES)
Art
PC-Game-Label / Games-Publishing
Gegründet
2026
Standort
Bochum, Nordrhein-Westfalen, Deutschland
Gesellschaft
KMG Vertriebs GmbH, Sophie-Opel-Str. 17, 44803 Bochum
HRB 20524, Amtsgericht Bochum
Geschäftsführer
Gökhan Gök
Erster Titel
SO CLOSE (Steam, seit 01.10.2026)
Website
kmggames.de
Profil
IndieDB
Social
YouTube · TikTok · Instagram · Facebook

03Fakten SO CLOSE

Titel
SO CLOSE
Release
1. Oktober 2026 (Vollversion, kein Early Access)
Plattform
PC (Windows) über Steam
Genre
Aufstiegsspiel / Platformer mit Koop- und Speedrun-Fokus
Spieler
1–4 (Solo und Koop)
Sessionlänge
ab 5 Minuten, offen nach oben
Entwickler
Applaunch (IndieDB)
Publisher
KMGGames
Steam
store.steampowered.com/app/4944470
Website
playsoclose.com
Presskit Spiel
playsoclose.com/press.html (Screenshots, GIFs, Features)
Social
Discord · TikTok · Instagram · X
Gameplay-Screenshots und Feature-Liste liegen im eigenen Presskit des Spiels unter playsoclose.com/press.html. Diese Seite hier bündelt alles zum Label und die wichtigsten Key Assets.

04Logo KMG.GAMES

Drei Farbvarianten, zwei Anordnungen. Jede Variante als SVG (Vektor, Schrift in Pfade konvertiert — keine Fonts nötig) und als PNG mit transparentem Hintergrund in 2000 px und 800 px Breite.

KMG.GAMES Logo horizontal, schwarz

Horizontal · Schwarz

Für helle Hintergründe. Print, Dokumente, Presse-Layouts.

KMG.GAMES Logo horizontal, weiß

Horizontal · Weiß

Für dunkle Hintergründe und Fotos.

KMG.GAMES Logo horizontal, farbig (Creme und Pink)

Horizontal · Farbig

Markenversion: Creme + Pink. Bevorzugt auf dunklem Grund.

KMG.GAMES Logo vertikal, schwarz

Vertikal · Schwarz

Gestapelt, für quadratische Flächen und Avatare.

KMG.GAMES Logo vertikal, weiß

Vertikal · Weiß

Gestapelt, für dunkle Hintergründe.

KMG.GAMES Logo vertikal, farbig

Vertikal · Farbig

Gestapelte Markenversion: Creme + Pink.

05SO CLOSE Assets

Key Art, Logo und Trailer des ersten Titels. Weitere Screenshots und GIFs im Presskit des Spiels.

SO CLOSE Key Art

Key Art

Hauptmotiv, 1408 × 768 px, PNG.

SO CLOSE Trailer-Standbild

Trailer-Standbild

Vorschaubild des Trailers, 1920 × 1080 px, PNG.

SO CLOSE Logo, weiß

Logo · Weiß

Weiße Schrift, Pink erhalten, transparenter Hintergrund. 1668 × 500 px.

SO CLOSE Logo, schwarz

Logo · Schwarz

Schwarze Grunge-Schrift auf weißem Grund. 1668 × 500 px.

Offizieller Trailer

MP4 (H.264), 1080p, 66 Sekunden. Für Embeds bitte das YouTube-Video verlinken.

06Farben & Schrift

Falls ihr Grafiken im Look von KMGGames bauen wollt — etwa für Thumbnails oder Social Cards.

Hot Pink
#FF2D6E
Night
#08090D
Cream
#FFF8E8
Cyan
#39E0D0
Amber
#FFB23F
Lime
#A7F046
Anton
Headlines · Wortmarke
Google Fonts, frei nutzbar (OFL). Immer in Versalien.
Archivo
Labels · Buttons · Fließtext (Inter)
Google Fonts, frei nutzbar (OFL). Fließtext in Inter.

07Nutzungsregeln

Alle Materialien auf dieser Seite dürfen für redaktionelle Berichterstattung, Reviews, Videos und Streams über KMGGames und SO CLOSE frei verwendet werden — Print und Online, ohne Rückfrage. Eine Quellenangabe „© KMG Vertriebs GmbH" freut uns, ist aber keine Bedingung.

// Erlaubt

  • Logos, Key Art und Trailer in Artikeln, Videos und Social Posts
  • Ausschnitte und Zuschnitte von Key Art und Trailer
  • Monetarisierte Let's Plays, Reviews und Streams
  • Logo proportional skalieren, in einer der drei Farbvarianten

// Bitte nicht

  • Logo verzerren, drehen, umfärben oder mit Effekten versehen
  • Logo auf unruhigem Hintergrund ohne Schutzraum platzieren
  • Assets als Teil eigener Produkte oder Merchandise nutzen
  • Den Eindruck erwecken, KMGGames unterstütze oder sponsere ein Angebot
Schutzraum & Mindestgröße: Rund um das Logo mindestens die Höhe des GAMES-Balkens freihalten. Mindestbreite 120 px (horizontal) bzw. 90 px (vertikal). Schreibweise im Text: KMGGames, Marke: KMG.GAMES.

08Ansprechpartner

// Geschäftsführung & Presse

Gökhan Gök

Geschäftsführer, KMG Vertriebs GmbH — verantwortlich für Label, Publishing und Presseanfragen.

Interviews, Review-Keys und Hintergrundgespräche: gerne per E-Mail, Antwort in der Regel innerhalb von zwei Werktagen.

Review-Keys: Für Tests und Streams stellen wir Steam-Keys bereit. Kurze Mail mit Medium/Kanal und Reichweite genügt.

09Pressekontakt

// E-Mail

Presse

hello@kmggames.de

Betreff „Presseanfrage" beschleunigt die Zuordnung.

// Post

KMG Vertriebs GmbH

Sophie-Opel-Str. 17

44803 Bochum, Deutschland

// Stand: November 2026